Programmieren: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Klexikon – das Kinderlexikon
(Toll die Beispiele. Vielleicht kann die Bedeutung von Compiler noch mit einem Halbsatz erklärt werden.)
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
(Bezug auf Informatik ergänzt.)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Beim Programmieren werden Computerprogramme erstellt. Diese sagen [[Computer]]n, was sie tun sollen. Ohne solche Programme können Computer nichts Vernünftiges tun. Computerprogramme werden häufig auch als [[Software]] bezeichnet.
[[Datei:Python add5 syntax.svg|mini|So sieht ein [[Text]] in der Programmiersprache Python aus.]]
Beim Programmieren werden Computerprogramme erstellt. Diese sagen [[Computer]]n, was sie tun sollen. Ohne solche Programme können Computer nichts Vernünftiges tun. Computerprogramme werden häufig auch als [[Software]] bezeichnet. Zur Software gehören auch [[Computerspiel]]e, die ebenfalls programmiert werden müssen.


[[Datei:Python add5 syntax.svg|alternativtext=Ein Programm (Ausschnitt) in der Programmiersprache Python|mini|Ein Programm (Ausschnitt) in der Programmiersprache Python]]
Computerprogramme werden mit Hilfe einer Programmiersprache formuliert. Typische moderne Programmiersprachen sind etwa C, C++, Java, Javascript oder Python. In diesen Sprachen schreibt man einen [[Text]] nach sehr strengen Regeln, so dass er vom Computer verstanden werden kann. Der Programmtext besteht dabei aus einer Reihe von Anweisungen oder Befehlen. Der Text kann auch sagen, dass bestimmte Teile des Programms mehrfach ausgeführt werden oder nur unter bestimmten Bedingungen.
Computerprogramme werden mit Hilfe einer Programmiersprache formuliert. Typische moderne Programmiersprachen sind etwa C, C++, Java, Javascript oder Python. Bei den eben aufgezählten Sprachen schreibt man dabei einen [[Text]] nach sehr strengen Regeln, so dass er vom Computer verstanden werden kann. Der Programmtext besteht dabei aus einer Reihe von Anweisungen oder Befehlen. Der Text kann auch sagen, dass bestimmte Teile des Programms mehrfach ausgeführt werden oder nur unter bestimmten Bedingungen.


In der Regel muss der Programmtext mit seinen Befehlen häufig nochmal in eine für Computer gut verständliche, für Menschen aber schwer lesbare Form übersetzt werden. Die Übersetzung übernehmen dabei selbst wieder Computerprogramme, die als Compiler für die jeweilige Programmiersprache bezeichnet werden.  
In der Regel muss der Programmtext mit seinen Befehlen häufig nochmal in eine Form übersetzt werden, die Computer gut verstehen. Für Menschen ist sie dann aber schwer lesbar. Die Übersetzung übernehmen dabei selbst wieder Computerprogramme. Sie heißen Compiler und übersetzten jeweils eine bestimmte Programmiersprache.


[[Datei:RepeatUntilDivisoreMaggioreQuozienteIfRestoZeroStop.png|alternativtext=Ein Programm in der visuellen Programmiersprache Scratch.|mini|Ein Programm in der visuellen Programmiersprache Scratch.]]
Seit einiger Zeit gibt es auch Programmiersprachen, bei denen kein Text über eine Tastatur eingegeben wird. Stattdessen fügt der Programmierer die Befehle auf dem Bildschirm zusammen, wie eine Art [[Puzzle]]. Die bekanntesten dieser „visuellen“ Programmiersprachen sind Scratch, NEPO oder MakeCode. Die letzten beiden werden verwendet, um kleine Computer wie etwa den Calliope Mini zu programmieren. Mit solchen Programmiersprachen können auch [[Kind]]er das Programmieren einfacher lernen.
Seit einiger Zeit gibt es auch Programmiersprachen, bei denen kein Text über eine Tastatur eingegeben wird. Stattdessen fügt der Programmierer die Befehle auf dem Bildschirm wie eine Art [[Puzzle]] zusammen. Die bekanntesten solchen „visuellen“ Programmiersprachen sind Scratch, NEPO oder MakeCode. Die letzten beiden werden verwendet, um kleine Computer wie etwa den Calliope Mini zu programmieren.  


Menschen, die Computer programmieren, heißen Programmierer oder Programmiererin. Vielen Menschen ist dabei die Tatsache nicht bekannt, dass viele bedeutende Fortschritte in der Programmierung tatsächlich von [[Frau]]en gemacht wurden. So zum Beispiel von [[Ada Lovelace]], die schon Programmtexte geschrieben hatte, als es noch gar keine Computer gab. Außerdem hat Grace Hopper den ersten Compiler programmiert und Klara Dan von Neumann die Programme für die ersten elektronischen Rechner geschrieben. Margaret Hamilton war als Direktorin für die Entwicklung der Software verantwortlich war, welche im Jahr 1969 mit [[Apollo 11]] die erste Reise zum [[Mond]] steuerte.
Die Wissenschaft von der "Programmierung" nennt man [[Informatik]]. In der Informatik werden die Methoden der Programmierung erforscht, neue Programmiersprachen entwickelt und vieles mehr.


[[Datei:Margaret Hamilton in action.jpg|mini|Margaret Hamilton war verantwortlich für die Programmierung des Computers, der die Apollo-[[Rakete]] zum Mond steuerte.]]
==Was macht ein Programmierer oder eine Programmiererin?==
Programmierer müssen sich nicht nur mit Computern und Programmiersprachen auskennen. Vor dem eigentlichen Programmieren müssen sie zunächst einmal die Probleme genau verstehen, die sie mit Hilfe ihrer Programme lösen wollen.  
[[Datei:Margaret Hamilton in action.jpg|mini|Margaret Hamilton war verantwortlich für die Programmierung des Computers, der die erste [[Apollo 11|Apollo]]-[[Rakete]] zum [[Mond]] steuerte.]]
Menschen, die Computer programmieren, heißen Programmierer. Vielen Menschen ist aber nicht bekannt, dass viele bedeutende Fortschritte in der Programmierung von [[Frau]]en gemacht wurden. So zum Beispiel von [[Ada Lovelace]], die schon Programmtexte geschrieben hatte, als es noch gar keine Computer gab. Außerdem hat Grace Hopper den ersten Compiler programmiert. Klara Dan von Neumann hat die Programme für die ersten [[Elektronik|elektronischen]] Rechner geschrieben. Margaret Hamilton war als Direktorin für die Entwicklung der Software verantwortlich, die im Jahr 1969 mit [[Apollo 11]] die erste Reise zum [[Mond]] steuerte.


Programmieren bedeutet vielfach Arbeiten in Gruppen; nur so können große Software-Projekte verwirklicht werden. Damit das Arbeiten in Gruppen gelingt, müssen sich die Programmierer genau absprechen, wie sie die [[Arbeit]] unter sich aufteilen.
Programmierer müssen sich nicht nur mit Computern und Programmiersprachen auskennen. Vor dem eigentlichen Programmieren müssen sie zunächst einmal die Probleme genau verstehen, die sie mit Hilfe ihrer Programme lösen wollen. Sie müssen gut im logischen Denken sein und sollten sich auch gut in [[Mathematik]] auskennen.


{{Entwurf}}
Programmieren bedeutet oft Arbeiten in Gruppen. Denn nur so können große Software-Projekte verwirklicht werden. Damit das Arbeiten in Gruppen gelingt, müssen sich die Programmierer genau absprechen, wie sie die [[Arbeit]] unter sich aufteilen.
 
<gallery>
RepeatUntilDivisoreMaggioreQuozienteIfRestoZeroStop.png|Ein Programm in der visuellen Programmiersprache Scratch
SuperTuxKart 0.8 screenshot.jpg|Auch [[Computerspiel]]e sind Programme, die zunächst programmiert werden müssen.
Toyota Robot at Toyota Kaikan.jpg|Jeder [[Roboter]] muss programmiert werden, damit er weiß, was er tun soll.
Lego Spike Robot 1.jpg|Es gibt auch Lego-Steine, die man programmieren kann.
</gallery>
{{Artikel}}
[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]]

Aktuelle Version vom 14. Juli 2024, 14:38 Uhr

So sieht ein Text in der Programmiersprache Python aus.

Beim Programmieren werden Computerprogramme erstellt. Diese sagen Computern, was sie tun sollen. Ohne solche Programme können Computer nichts Vernünftiges tun. Computerprogramme werden häufig auch als Software bezeichnet. Zur Software gehören auch Computerspiele, die ebenfalls programmiert werden müssen.

Computerprogramme werden mit Hilfe einer Programmiersprache formuliert. Typische moderne Programmiersprachen sind etwa C, C++, Java, Javascript oder Python. In diesen Sprachen schreibt man einen Text nach sehr strengen Regeln, so dass er vom Computer verstanden werden kann. Der Programmtext besteht dabei aus einer Reihe von Anweisungen oder Befehlen. Der Text kann auch sagen, dass bestimmte Teile des Programms mehrfach ausgeführt werden oder nur unter bestimmten Bedingungen.

In der Regel muss der Programmtext mit seinen Befehlen häufig nochmal in eine Form übersetzt werden, die Computer gut verstehen. Für Menschen ist sie dann aber schwer lesbar. Die Übersetzung übernehmen dabei selbst wieder Computerprogramme. Sie heißen Compiler und übersetzten jeweils eine bestimmte Programmiersprache.

Seit einiger Zeit gibt es auch Programmiersprachen, bei denen kein Text über eine Tastatur eingegeben wird. Stattdessen fügt der Programmierer die Befehle auf dem Bildschirm zusammen, wie eine Art Puzzle. Die bekanntesten dieser „visuellen“ Programmiersprachen sind Scratch, NEPO oder MakeCode. Die letzten beiden werden verwendet, um kleine Computer wie etwa den Calliope Mini zu programmieren. Mit solchen Programmiersprachen können auch Kinder das Programmieren einfacher lernen.

Die Wissenschaft von der "Programmierung" nennt man Informatik. In der Informatik werden die Methoden der Programmierung erforscht, neue Programmiersprachen entwickelt und vieles mehr.

Was macht ein Programmierer oder eine Programmiererin?

Margaret Hamilton war verantwortlich für die Programmierung des Computers, der die erste Apollo-Rakete zum Mond steuerte.

Menschen, die Computer programmieren, heißen Programmierer. Vielen Menschen ist aber nicht bekannt, dass viele bedeutende Fortschritte in der Programmierung von Frauen gemacht wurden. So zum Beispiel von Ada Lovelace, die schon Programmtexte geschrieben hatte, als es noch gar keine Computer gab. Außerdem hat Grace Hopper den ersten Compiler programmiert. Klara Dan von Neumann hat die Programme für die ersten elektronischen Rechner geschrieben. Margaret Hamilton war als Direktorin für die Entwicklung der Software verantwortlich, die im Jahr 1969 mit Apollo 11 die erste Reise zum Mond steuerte.

Programmierer müssen sich nicht nur mit Computern und Programmiersprachen auskennen. Vor dem eigentlichen Programmieren müssen sie zunächst einmal die Probleme genau verstehen, die sie mit Hilfe ihrer Programme lösen wollen. Sie müssen gut im logischen Denken sein und sollten sich auch gut in Mathematik auskennen.

Programmieren bedeutet oft Arbeiten in Gruppen. Denn nur so können große Software-Projekte verwirklicht werden. Damit das Arbeiten in Gruppen gelingt, müssen sich die Programmierer genau absprechen, wie sie die Arbeit unter sich aufteilen.




Klexikon.de ist die Wikipedia für Kinder zwischen 5 und 15 Jahren, also ein kostenloses Online-Lexikon für Schulkinder. Zum Thema Programmieren findet ihr weitere Kinderseiten in der Kindersuchmaschine „Frag Finn“.

Das Klexikon wird gefördert durch den weltgrößten Wikipedia-Förderverein Wikimedia Deutschland, die Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien, die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz und die Medienanstalt Berlin-Brandenburg.

Unsere Klexikon-Botschafter sind die KiKA-Moderatoren Ralph Caspers („Wissen macht Ah!“, “Die Sendung mit der Maus“ und „Frag doch mal die Maus“) und Julian Janssen („Checker Julian“).

Das Kinderlexikon Klexikon sorgt für Medienkompetenz und Bildungsgerechtigkeit und ist wie die Wikipedia auf Spenden angewiesen. Denn hier finden Schülerinnen und Schüler zu 3.500 Themen das Wichtigste einfach erklärt, mit Definition und Bildern. Das ist Grundwissen kindgerecht und leicht verständlich für Unterricht, Hausaufgaben und Präsentationen in der Schule.

Schreib uns gerne eine Nachricht und schau dir unsere Antworten dazu an.