Benutzer:Uwe Rohwedder/Wikipedia:Redaktion Medizin/Projekt Kinderleicht/Auge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Klexikon – das Kinderlexikon
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 13: Zeile 13:
Im Auge trifft das Licht dann zuerst auf die Linse (im Bild das weiße Oval direkt hinter der Pupille). Ihre Aufgabe ist es, die Strahlen des Lichtes so zu ändern (ähnlich wie eine Lupe), dass auf der Netzhaut ein scharfes Bild entsteht. Wenn das Licht tiefer ins Auge kommt muss es, bevor es die Netzhaut, also sozusagen die Photoplatte erreicht, noch durch den sogenannten Glaskörper. Den kann man sich am einfachsten vorstellen wie eine durchsichtige, mit Wasser gefüllte Plastiktüte. Der Glaskörper ist wichtig, dass das Auge seine kugelige Form behält.
Im Auge trifft das Licht dann zuerst auf die Linse (im Bild das weiße Oval direkt hinter der Pupille). Ihre Aufgabe ist es, die Strahlen des Lichtes so zu ändern (ähnlich wie eine Lupe), dass auf der Netzhaut ein scharfes Bild entsteht. Wenn das Licht tiefer ins Auge kommt muss es, bevor es die Netzhaut, also sozusagen die Photoplatte erreicht, noch durch den sogenannten Glaskörper. Den kann man sich am einfachsten vorstellen wie eine durchsichtige, mit Wasser gefüllte Plastiktüte. Der Glaskörper ist wichtig, dass das Auge seine kugelige Form behält.


Wenn das Licht endlich die Netzhaut erreicht hat, trifft es dort auf lichtempfindliche, winzige [[Zelle/Kinderleicht|Zelle]]n und reizt diese. Diese Reize überträgt der Sehnerv dann an das Gehirn, das die Bilder fast wie ein Computer errechnet. Weit über die Möglichkeiten eines Computers hinausgehende Fähigkeiten unseres Gehirns führen dann dazu, dass man Gegenstände oder Menschen erkennt.
Wenn das Licht endlich die Netzhaut erreicht hat, trifft es dort auf lichtempfindliche, winzige [[Wikipedia:Redaktion Medizin/Projekt Kinderleicht/Zelle|Zelle]]n und reizt diese. Diese Reize überträgt der Sehnerv dann an das Gehirn, das die Bilder fast wie ein Computer errechnet. Weit über die Möglichkeiten eines Computers hinausgehende Fähigkeiten unseres Gehirns führen dann dazu, dass man Gegenstände oder Menschen erkennt.

Version vom 16. Juni 2010, 12:46 Uhr

Vorlage:Kasten